Maulida, Rezqia Ratna (2025) Analisis Dampak Penggunaan Gadget Pada Minat Belajar Siswa ( Studi Kasus Pada Siswa Kelas VI SDN Karangligar III Kecamatan Telukjambe Barat Kabupaten Karawang Tahun Pelajaran 2023/2024 ). Diploma thesis, UBP Karawang.
1. File Judul_250049_20416286206129_Rezqia Ratna Maulida.pdf
Download (551kB)
2. File Abstrak_250049_20416286206129_Rezqia Ratna Maulida.pdf
Download (131kB)
3. Daftar Isi_250049_20416286206129_Rezqia Ratna Maulida.pdf
Download (42kB)
4. BAB I_250049_20416286206129_Rezqia Ratna Maulida.pdf
Download (118kB)
5. BAB II_250049_20416286206129_Rezqia Ratna Maulida.pdf
Restricted to Registered users only
Download (306kB)
6. BAB III_250049_20416286206129_Rezqia Ratna Maulida.pdf
Download (146kB)
7. BAB IV_250049_20416286206129_Rezqia Ratna Maulida.pdf
Restricted to Registered users only
Download (267kB)
8. BAB V_250049_20416286206129_Rezqia Ratna Maulida.pdf
Download (120kB)
9. Daftar Pustaka_250049_20416286206129_Rezqia Ratna Maulida.pdf
Download (112kB)
10. Lampiran_250049_20416286206129_Rezqia Ratna Maulida.pdf
Restricted to Registered users only
Download (586kB)
11. Artikel_250049_20416286206129_Rezqia Ratna Maulida.pdf
Restricted to Registered users only
Download (259kB)
Abstract
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui seberapa berdampak nya penggunaan gadget pada minat belajar siswa kelas VI di SDN Karangligar III tahun ajaran 2024/2025. Penelitian ini menggunakan pendekatan deskriptif kualitatif dengan teknik pengumpulan data melalui kuisioner, observasi, dan wawancara. Subjek penelitian adalah siswa sekolah dasar kelas VI dengan jumlah responden sebanyak 4 siswa/I dan 1 orang guru. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan gadget memiliki dampak yang signifikan terhadap minat belajar siswa. Sebagian besar siswa yang menggunakan gadget dengan durasi lebih dari tiga jam per hari mengalami penurunan minat belajar, ditandai dengan kurangnya konsentrasi di kelas, keterlambatan dalam mengerjakan tugas, serta rendahnya motivasi mengikuti kegiatan pembelajaran. Meskipun demikian, sebagian kecil siswa mampu memanfaatkan gadget sebagai sarana penunjang belajar, misalnya dengan mengakses aplikasi edukatif dan mencari materi pelajaran secara daring.
Kata Kunci: gadget, minat belajar, siswa sekolah dasar
| Item Type: | Thesis (Diploma) |
|---|---|
| Subjects: | L Education > L Education (General) |
| Divisions: | Faculty of Law, Arts and Social Sciences > School of Education |
| Depositing User: | Pustakawan UBP Karawang |
| Date Deposited: | 14 Jan 2026 03:22 |
| Last Modified: | 14 Jan 2026 03:22 |
| URI: | http://repository.ubpkarawang.ac.id/id/eprint/5420 |
