Pengaruh Harga Dan Gaya Hidup Terhadap Minat Beli Virtual Item Game Oline Mobile Legends ( Studi pad pemain aktif mobile legenddi kabupaten Karawang )

Ardiansyah, Robi (2022) Pengaruh Harga Dan Gaya Hidup Terhadap Minat Beli Virtual Item Game Oline Mobile Legends ( Studi pad pemain aktif mobile legenddi kabupaten Karawang ). Diploma thesis, UBP Karawang.

[thumbnail of 1. Judul_220222_17416261201109_Robi Ardiansyah.pdf] Text
1. Judul_220222_17416261201109_Robi Ardiansyah.pdf

Download (468kB)
[thumbnail of 2. ABstrak_220222_17416261201109_Robi Ardiansyah.pdf] Text
2. ABstrak_220222_17416261201109_Robi Ardiansyah.pdf

Download (37kB)
[thumbnail of 3. Daftar Isi_220222_17416261201109_Robi Ardiansyah.pdf] Text
3. Daftar Isi_220222_17416261201109_Robi Ardiansyah.pdf

Download (62kB)
[thumbnail of 4. BAB I_220222_17416261201109_Robi Ardiansyah.pdf] Text
4. BAB I_220222_17416261201109_Robi Ardiansyah.pdf

Download (554kB)
[thumbnail of 5. BAB II_220222_17416261201109_Robi Ardiansyah.pdf] Text
5. BAB II_220222_17416261201109_Robi Ardiansyah.pdf
Restricted to Registered users only

Download (461kB)
[thumbnail of 6. BAB III_220222_17416261201109_Robi Ardiansyah.pdf] Text
6. BAB III_220222_17416261201109_Robi Ardiansyah.pdf

Download (760kB)
[thumbnail of 7. BAB IV_220222_17416261201109_Robi Ardiansyah.pdf] Text
7. BAB IV_220222_17416261201109_Robi Ardiansyah.pdf
Restricted to Registered users only

Download (1MB)
[thumbnail of 8. BAB V_220222_17416261201109_Robi Ardiansyah.pdf] Text
8. BAB V_220222_17416261201109_Robi Ardiansyah.pdf

Download (39kB)
[thumbnail of 9. Daftar Pustaka_220222_17416261201109_Robi Ardiansyah.pdf] Text
9. Daftar Pustaka_220222_17416261201109_Robi Ardiansyah.pdf

Download (282kB)
[thumbnail of 10. Lampiran_220222_17416261201109_Robi Ardiansyah.pdf] Text
10. Lampiran_220222_17416261201109_Robi Ardiansyah.pdf
Restricted to Registered users only

Download (1MB)

Abstract

Virtual Item Mobile Legends merupakan produk tidak berwujud yang sangat populer dikalangan pemain game online. Penelitian bertujuan untuk mengetahui pengaruh langsung dan tidak langsung harga, gaya hidup terhadap minat beli virtual item game online Mobile Legends di Kabupaten Karawang. Metode yang digunakan yaitu kuantitatif dengan populasi tak terhingga. Sampel yang digunakan sebanyak 170 responden diambil dengan menggunakan metode nonprobability sampling dan purposive sampling. Analisi menggunakan Regresi Linear Berganda dengan bantuan alat ukur SPSS v26. Hasil penelitian menunjukan secara deskriptif, harga pada kriteria cukup tinggi, gaya hidup pada kriteria tinggi dan minat beli pada kriteria tinggi. Secara verifikatif harga tidak berpengaruh terhadap minat beli dengan t hitung (086 <1.974) dan nilai signifikansi (0.932>0.05), gaya hidup berpengaruh terhadap minat beli nilai t hitung (2.034>1.974) dan nilai signifikansi (0.043<0.05).

Kata kunci : Harga, Gaya Hidup, Minat Beli, Virtual Item

Item Type: Thesis (Diploma)
Subjects: H Social Sciences > HG Finance
Divisions: Faculty of Law, Arts and Social Sciences > School of Management
Depositing User: Pustakawan UBP Karawang
Date Deposited: 24 Apr 2026 06:55
Last Modified: 24 Apr 2026 06:55
URI: http://repository.ubpkarawang.ac.id/id/eprint/6234

Actions (login required)

View Item
View Item