Ramadhani, Wahyu Aziz (2025) Desain Front Aplikasi Toko Sepatu Dixstore 10 Menggunakan Metode Design Thinking. Diploma thesis, UBP Karawang.
1 Cover_250040_21416257201037_Wahyu Aziz Ramadhani.pdf
Download (384kB)
2 Abstrak_250040_21416257201037_Wahyu Aziz Ramadhani.pdf
Download (232kB)
3 Daftar isi_250040_21416257201037_Wahyu Aziz Ramadhani.pdf
Download (219kB)
4 Bab 1_250040_21416257201037_Wahyu Aziz Ramadhani.pdf
Download (41kB)
5 Bab 2_250040_21416257201037_Wahyu Aziz Ramadhani.pdf
Restricted to Registered users only
Download (235kB)
6 Bab 3_250040_21416257201037_Wahyu Aziz Ramadhani.pdf
Download (49kB)
7 Bab 4_250040_21416257201037_Wahyu Aziz Ramadhani.pdf
Restricted to Registered users only
Download (382kB)
8 Bab 5_250040_21416257201037_Wahyu Aziz Ramadhani.pdf
Download (35kB)
9 Daftar Pustaka_250040_21416257201037_Wahyu Aziz Ramadhani.pdf
Download (146kB)
10 Artikel_250040_21416257201037_Wahyu Aziz Ramadhani.pdf
Restricted to Registered users only
Download (1MB)
Abstract
Penelitian ini bertujuan untuk merancang antarmuka aplikasi front-end Dixstore10 menggunakan metode Design Thinking, yang berfokus pada kebutuhan pengguna. Dixstore10 adalah toko sepatu lokal yang mendukung produk lokal dan menyediakan sepatu berkualitas bagi berbagai kalangan. Dalam penelitian ini, metode Design Thinking diterapkan melalui lima tahapan: Empathize, Define, Ideate, Prototype, dan Test. Pada tahap Empathize, dilakukan survei dan wawancara untuk memahami kebutuhan pengguna. Tahap Define menghasilkan user goals yang menjadi dasar pengembangan struktur desain. Ideate memvisualisasikan konsep awal melalui sitemap, sementara Prototype merepresentasikan desain solusi menggunakan teknologi HTML, CSS, dan JavaScript. Pengujian dilakukan dengan metode System Usability Scale (SUS), menghasilkan skor rata-rata 80,3, menunjukkan penerimaan positif dari pengguna terhadap antarmuka yang dirancang. Hasil penelitian ini tidak hanya memberikan kontribusi nyata bagi pengembangan aplikasi Dixstore10, tetapi juga menjadi referensi bagi pelaku UMKM lainnya dalam merancang platform digital yang berorientasi pada kebutuhan pengguna. Pendekatan iteratif yang diterapkan memastikan solusi yang relevan dan fungsional untuk mendukung pertumbuhan sektor UMKM di Indonesia.
Kata Kunci: Design Thinking, Front-End, Dixstore10, Usability Testing, UMKM
| Item Type: | Thesis (Diploma) |
|---|---|
| Subjects: | T Technology > T Technology (General) |
| Divisions: | Faculty of Engineering, Science and Mathematics > School of Electronics and Computer Science |
| Depositing User: | Pustakawan UBP Karawang |
| Date Deposited: | 21 Jan 2026 01:43 |
| Last Modified: | 21 Jan 2026 01:43 |
| URI: | http://repository.ubpkarawang.ac.id/id/eprint/5639 |
